Electronic Arts confirmó el cierre definitivo de BioWare, uno de los estudios más históricos de la industria de los videojuegos, después de más de 30 años de operaciones. La decisión incluye la cancelación del próximo Mass Effect que estaba en desarrollo inicial y genera aproximadamente 400 despidos en toda la compañía, equivalentes al 3% de su plantilla.
El cierre de las instalaciones de Edmonton, Canadá, ocurre apenas meses después de que EA completara una millonaria adquisición valorada en 55,000 millones de dólares por parte de un consorcio encabezado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita. La compañía busca ahorrar hasta 700 millones de dólares mediante recortes en proyectos y personal, concentrando recursos en un número reducido de franquicias.
Sin embargo, la noticia tiene un lado menos sombrío para los fanáticos de la saga. Según reporta IGN, la serie de acción real de Mass Effect en desarrollo por Amazon Prime no se verá afectada. Amazon MGM Studios pretende continuar adelante con el proyecto, que según fuentes especializadas se ambientará después de la trilogía original protagonizada por el Comandante Shepard. Todos los creativos vinculados al programa permanecen implicados en la producción.
El golpe a la industria de videojuegos llega después de que Dragon Age: The Veilguard, el último lanzamiento de BioWare en 2024, no cumpliera con las expectativas comerciales de Electronic Arts. A pesar del cierre del estudio, la corporación mantiene la propiedad de las franquicias Mass Effect, Dragon Age y otros títulos icónicos que definieron el género de RPG moderno en las últimas tres décadas.
















































