Un juego de palabras en línea gratuito y sencillo que se ha vuelto viral nunca llamará la atención ni estará cargado de anuncios, ha prometido su creador.
Wordle desafía a las personas a encontrar una palabra de cinco letras en seis conjeturas, con un nuevo rompecabezas publicado todos los días.
Ha acumulado un seguimiento de 300.000 personas en tres meses.
Pero el creador Josh Wardle le dijo al programa Today de BBC Radio 4 que nunca tuvo la intención de que se volviera viral y quiere mantener su simplicidad.
El juego está disponible en línea a través de un sitio web gratuito , pero no tiene una aplicación para teléfonos inteligentes.
«Sospecho un poco de las aplicaciones móviles que exigen su atención y le envían notificaciones automáticas para llamar más su atención», dijo.
«Me gusta la idea de hacer lo contrario de eso, ¿qué pasa con un juego que deliberadamente no requiere mucha de tu atención? Wordle es muy simple y puedes jugarlo en tres minutos, y eso es todo lo que obtienes.
«Tampoco hay anuncios y no estoy haciendo nada con sus datos, y eso también es bastante deliberado».
El juego de rompecabezas ofrece solo una palabra de cinco letras cada día: la misma palabra para todos los que juegan.
Los jugadores comienzan adivinando cualquier palabra de cinco letras.
- Si alguna de las letras está en la palabra pero en el lugar equivocado, se vuelve dorada
- Si están en la palabra en el lugar correcto, se vuelven verdes.
- Si no están en la palabra, se vuelven grises.
El objetivo es llegar a la respuesta en seis suposiciones.
Luego, las personas pueden publicar qué tan rápido resolvieron la cuadrícula colorida en las redes sociales, pero de una manera que no arruine la respuesta para quienes aún juegan.
Wardle, que es ingeniero de software para la plataforma de redes sociales Reddit, le dijo al programa Today que se le ocurrió un prototipo en 2013, pero a sus amigos no les entusiasmó.
Solo diversión
La decisión de permitir que las personas compartan sus cuadrículas en las redes sociales es la razón por la que cree que ha capturado la imaginación de miles.
La última versión del juego se diseñó inicialmente solo para él y su compañero.
«El año pasado, mi pareja y yo nos metimos de lleno en los crucigramas y los juegos de palabras y quería un juego para jugar cada mañana como parte de nuestra rutina».
Luego lo compartió con su familia en WhatsApp antes de abrirlo al público.
Cuando se le preguntó si planeaba ganar dinero con eso, dijo: «No entiendo por qué algo no puede ser simplemente divertido. No tengo que cobrarle dinero a la gente por esto e idealmente me gustaría mantenerlo así».
Wardle tiene un historial de creación de juegos populares, como The Button de Reddit. En él, apareció un botón en el sitio web con una cuenta regresiva de 60 segundos y alguien en cualquier parte del mundo tuvo que presionarlo para que el juego siguiera funcionando.
El juego experimental duró más de dos meses, desde el 1 de abril de 2015 hasta el 5 de junio de ese año, antes de que pasara un minuto sin que nadie presionara el botón.